該如何讚頌Dragon Quest IX?
說勇者鬥惡龍(Dragon Quest)伴我渡過一段童年時光是完全不誇張的。這個號稱日本國民RPG的超強系列作,在我心目中永遠都是最好的RPG遊戲。
和太空戰士(Final Fantasy)系列相比,DQ沒有絢麗的畫面,最新的DQ9的平台甚至是NDS,而非新的次世代主機,他的角色不像演電影那樣唯美,伴隨的是鳥山明大師的畫風下的世界。DQ為了讓接受這個遊戲的年齡層能夠非常普遍,甚至國小生都可以玩(基本上本人就是國小開始玩DQ),因此沒有太多殺戮,沒有太艱澀的劇情安排,角色的升級和職業之間也沒有太複雜的設定。
因為可以說是日本RPG的始祖,因此有很多很多將來RPG的要素都是從DQ裡面可以看到的,例如:到處翻箱倒櫃、職業的特性(戰士、魔法師、僧侶...)、回合式的作戰...說都說不玩。
九代有更多的突破,讓人更完全融入這個世界,主角的性別和外觀可以自定、職業之間不再有關連(不用枯燥的練等級)、隊友也是完全自定、所有的道具更是完全實體化,不再只是一串日文,連有些寶箱的寶物是隨機出現而且可以重複拿的,我一開始玩就完全沉迷在這遊戲裡面,不知道要吃飯、睡覺,連MGS都沒讓我這樣子玩。
和太空戰士(Final Fantasy)系列相比,DQ沒有絢麗的畫面,最新的DQ9的平台甚至是NDS,而非新的次世代主機,他的角色不像演電影那樣唯美,伴隨的是鳥山明大師的畫風下的世界。DQ為了讓接受這個遊戲的年齡層能夠非常普遍,甚至國小生都可以玩(基本上本人就是國小開始玩DQ),因此沒有太多殺戮,沒有太艱澀的劇情安排,角色的升級和職業之間也沒有太複雜的設定。
因為可以說是日本RPG的始祖,因此有很多很多將來RPG的要素都是從DQ裡面可以看到的,例如:到處翻箱倒櫃、職業的特性(戰士、魔法師、僧侶...)、回合式的作戰...說都說不玩。
九代有更多的突破,讓人更完全融入這個世界,主角的性別和外觀可以自定、職業之間不再有關連(不用枯燥的練等級)、隊友也是完全自定、所有的道具更是完全實體化,不再只是一串日文,連有些寶箱的寶物是隨機出現而且可以重複拿的,我一開始玩就完全沉迷在這遊戲裡面,不知道要吃飯、睡覺,連MGS都沒讓我這樣子玩。
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